Skip to main content
Cập nhật lần cuối: 14/05/2026

Module 1 — Làm Quen với Rhino

Thời lượng: ~4 giờ · Độ khó: Mới bắt đầu

Mục tiêu: Tự tin điều hướng giao diện Rhino, hiểu hệ tọa độ và thực hiện các phép biến đổi cơ bản.


1.1 — Giao Diện và Viewport

Rhino có 4 viewport mặc định: Top, Front, Right và Perspective. Mỗi viewport cho góc nhìn khác nhau về cùng một model.

Điều hướng viewport:

Xoay (Perspective): Clic chuột phải + kéo
Pan: Shift + clic phải + kéo (hoặc giữa chuột)
Zoom: Scroll chuột hoặc Ctrl + chuột phải

Tối đa hóa viewport: Double-click vào tiêu đề viewport.

Command Bar nằm phía dưới — mọi lệnh đều nhập ở đây. Rhino gợi ý lệnh khi bạn gõ.

Hình minh họa

[Ảnh: Giao diện Rhino với 4 viewport, Command Bar và Object Properties panel]


1.2 — Hệ Tọa Độ và Units

File → Properties → Units
Khuyến nghị cho kiến trúc:
Units: Millimeters
Tolerance: 0.01 mm (chính xác đủ dùng, không quá nhỏ gây chậm)

Nhập tọa độ tuyệt đối:

5,3,0  →  x=5, y=3, z=0

Nhập tọa độ tương đối (từ điểm vừa click):

r5,3,0  →  cộng thêm x=5, y=3, z=0 từ điểm cuối

1.3 — Selection

Phương phápCách thực hiện
Click đơnChọn 1 object
Window (trái→phải)Chọn object nằm hoàn toàn trong vùng chọn
Crossing (phải→trái)Chọn object chạm qua vùng chọn
Shift + clickThêm/bớt vào selection
Ctrl + AChọn tất cả
SelAll, SelNone, SelLastLệnh chọn nhanh

Filter selection theo type:

SelCrv    → chỉ chọn curves
SelSrf → chỉ chọn surfaces
SelMesh → chỉ chọn meshes

1.4 — Phép Biến Đổi Cơ Bản

Move và Copy

Move:   chọn objects → lệnh Move → điểm gốc → điểm đích
Copy: tương tự, hoặc Move + tùy chọn Copy=Yes
Phím tắt nhanh: Alt + kéo object

Rotate

Rotate:  chọn → Rotate → tâm xoay → góc bắt đầu → góc kết thúc
Rotate3D: xoay theo trục bất kỳ trong không gian 3D

Scale

Scale:   chọn → Scale → điểm gốc → hệ số (ví dụ: 2 = phóng to 2×)
Scale2D: chỉ scale theo X và Y (giữ nguyên Z)
Scale1D: chỉ scale theo 1 hướng

Mirror

Mirror: chọn → Mirror → 2 điểm xác định trục gương
MirrorX / MirrorY: gương nhanh theo trục X hoặc Y của CPlane hiện tại

Array

Array:      mảng tuyến tính theo X, Y, Z
ArrayPolar: mảng vòng tròn quanh một tâm
ArrayCrv: phân bố đều dọc theo một curve

1.5 — Import/Export

Import CAD:

File → Import → chọn .dwg / .dxf
Lưu ý: kiểm tra units khi import (Rhino sẽ hỏi để xác nhận tỷ lệ)

Export:

PDF:   Print → chọn PDF printer → layout view
STL: Export → .stl (cho 3D print — cần closed mesh)
OBJ: Export → .obj (cho rendering)
DWG: Export → .dwg (cho AutoCAD)

Bài Tập Module 1 — Sắp Xếp Phòng Nội Thất

Yêu cầu:

  1. Download file furnished-room.3dm từ tài nguyên khóa học
  2. Di chuyển bàn ghế về đúng vị trí bằng Move
  3. Mirror sofa sang bên đối diện
  4. ArrayPolar 4 ghế xung quanh bàn tròn
  5. Scale toàn bộ phòng lên 1.5×
  6. Print → PDF (viewport Perspective, tỷ lệ tùy)

Liên kết kiến thức

Nền tảng cần nắm

Chủ đề liên quan